sábado, 15 de mayo de 2010

Libros de OpenGL, Blue Book y Red Book

Estos son los libros "universales" para aprender sobre OpenGL. Red Book es la Guía oficial del OpenGL donde se pueden ver tutoriales y ejemplos del uso de sus funciones. El Blue Book es el Manual de Referencia, donde veremos todas las funciones de las librerías de OpenGL, sus parámetros y su uso, nos servirá mucho tanto durante los tutoriales del Red Book, como después de haberlos terminado, como nuestro "glosario" de OpenGL.