lunes, 27 de junio de 2011

Touhou

Touhou Project es una serie de videojuegos japoneses para la computadora. Tal vez nunca has oído hablar de él, pero está bien. Un juego con un montón de PEQUEÑAS NIÑAS podría ser muy difícil para ti, chico Halo.
"Touhou, tan masculino como un juego puede llegar a ser, mientras aún es un juego acerca de pequeñas niñas disparandose lásers entre si"

Los hechos
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1. Todos los personajes son mujeres.
2. (casi) Todos los personajes son pequeñas niñas (lolis, para los entendidos).
3. A pesar de lo que puedas llegar a creer con los puntos anteriores, los juegos son extremadamente difíciles.
4. La base de fans de Touhou ha llegado a los niveles de la locura, haciendo parecer poco a otras bases de fans.

Los juegos
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Este es 'ZUN', su nombre real es Junya Ota. Le gusta la cerveza y las novelas de Agatha Christie. Es un programador y diseñador de juegos japonés. Tiene su propio equipo independiente de desarrollo, llamado 'Team Shanghai Alice'. A pesar de lo que la palabra "equipo" les pueda llevar a creer, el es el único miembro. Además, a pesar de lo que "Programador y diseñador de juegos" les pueda llevar a creer, tiene BAJO peso.
Su equipo produce una serie de juegos llamados'Touhou Project'. Lleva a cabo la programación, música, arte y diseño, él solo. Se estarán preguntando como puede un solo hombre lograr todo esto sin problemas. La respuesta es simple, y es que, al menos a primera vista, el arte original... ehm... deja un poco que desear:

La serie gira alrededor de una Miko (Sacerdotizas de los templos Shinto japoneses) llamada Reimu Hakurei (la chica de la imagen de arriba), que vive en un mundo mágico llamado Gensokyo. Cada cierto tiempo ocurren 'desastres' (llamados 'incidentes' dentro del juego), y está en manos de Reimu salvar el mundo de lolis vampiro, lolis fantasma, lolis demonio, lolis princesas exiliadas de la luna... Generalmente, entidades míticas cuyas apariencias son siempre las de pequeñas niñas~

Imagen tradicional e imágen en el mundo de Touhou

Hasta la fecha hay 12 juegos 'Oficiales' de la serie (la demo del 13 salió hace poco). A pesar de eso, los primeros cinco juegos son para la ahora obsoleta plataforma japonesa PC-98, así que muchos fans simplemente ignoran su existencia, a excepción de algunos muy metidos en la serie.

A partir del sexto juego, la serie fué desarrollada para PC. Y a diferencia de muchos otro juegos famosos japoneses, Touhou no es uno de esos simuladores de citas, o un juego erótico donde violas pequeñas lolis. De hecho, en este juego en vez de dejarte violar a las lolis... el juego TE VIOLA A TÍ... metafóricamente hablando.

Además, son las pequeñas niñas las que 'aplican' la violación.

Touhou ha prácticamente definido el género Danmaku (literalmente 'cortina de balas', pero se le llama mas comúnmente por su nombre en inglés Bullet Hell o 'infierno de balas'). El jugador de mueve en un espacio 2D, disparando a enemigos al mismo tiempo que esquiva sus balas. Hay 6 niveles y cada uno cuanta con su jefe correspondiente. Si les suena aquel juego de antaño '1942' o el clásico 'Gradius', entonces van por el camino correcto.

Sin embargo nadie llamaría a Gradius un Bullet Hell hoy en día. Touhou pone el Hell en Bullet Hell, dándote literalmente un baño de balas. Vienen en todos los colores y formas, desde cuchillos, estrellas, mariposas e incluso corazones. Y tiene todos dos cosas en común. Todas son HERMOSAS y todas te matarán DE UN SOLO GOLPE.

OH SHI-

Pero son las peleas de Boss las que realmente definen la palabra Hell, en adición a sus ataques normales, al recibir cierto daño activarán sus 'Spell Card' (cartas de hechizo, pues), estas Spell Cards tomarán la forma de muchas más balas que volarán en formas igual de bellas, pero en patrones mas difíciles de leer. Una manera muy entretenida de morir. Sólo miren el video de esta pelea con la pequeña loli vampiro Flandre Scarlet.


El tema de Flandre es 'U.N. Owen was Her', famoso por la razón equivocada.

Los fans
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La mayoría de lo que es Touhou es generado por los fans. Después de todo, hay un límite para lo que un Diseñador de Juegos alcohólico de 45 kg puede hacer...

Detengánse por un momento y piensen en la base de fans que mas odien. Star Wars? Kingdom Hearts? Crepúsculo?

Ahora piensen en todas las locuras que los han visto hacer. Cuartos llenos de objetos de la serie. Convenciones. Fanfics Eróticos. Ese tipo de cosas...

Bueno, los fans de Touhou tienen eso y MÁS.

Objetos? Más de los que se imaginan...
¿¡A qué te refieres con que sólo están disponibles en Japón!?

Convenciones? Bueno, esta Reitaisai. Es la convención para fans de Touhou en Japón. Es todo lo que se podría esperar de una convención de ese tipo. Juego, música y lindas chicas cosplayeando a los personajes de los juegos...
Sexy~

Material erótico? Bueno, siendo una serie de juegos japonesa donde todos los personajes son mujeres... QUE ESPERABAS GENIO?

Esa Miko si que sabe...

Básicamente la ausencia de personajes masculinos ha hecho que todas las chicas sean catalogadas como lesbianas... YEY!

Pero que quiere decir 'más'? Hay juegos como MegaMari, un juego hecho por fans para PC con una jugabilidad basada en Megaman, pero donde todos los robots han sido reemplazados con personajes de Touhou.

O Super Marisa World (difícil saber en que juego está basado eh?)

O Touhoumon, creo que en este punto ya no tengo que explicar...

Y luego está la música!

Mientras que los remixes de videojuegos hechos por fans no son nada nuevo, los fans de touhou llevan todo un paso mas allá, creando covers tan épicos que harían palidecer a más de un músico comercial de hoy en día.


Algunas bandas tiene incluso álbumes completos, la mayoría sólo a la venta en Reitaisai, o Japón. Aunque algunos se llegan incluso a colar a eBay o Amazon.

Ahora detengámonos por un momento. ¿Pueden nombrar una franquicia de videojuegos que haya inspirado a los fans a producir álbumes musicales completos, convenciones completas, y crear incontables mangas/comics además de otra mercancía?

NO PUEDEN. No pueden, por que los fans de Touhou están LOCOS. Es como un culto. No hay alguna otra respuesta lógica. Mientras que grandes compañías de juegos invierten millones de dólares en marketing para que uno de sus juegos tenga éxito por una temporada, UN GEEK JAPONÉS tiene un ejército de fans dedicados que crearán cosas increíbles sin que el diga una sola palabra, y sin cobrar un centavo...


Y todo por divulgar la palabra...

Como yo lo estoy haciendo AHORA MISMO.

(Basado en la entrada Touhou en Cracked.com)

sábado, 15 de mayo de 2010

Libros de OpenGL, Blue Book y Red Book

Estos son los libros "universales" para aprender sobre OpenGL. Red Book es la Guía oficial del OpenGL donde se pueden ver tutoriales y ejemplos del uso de sus funciones. El Blue Book es el Manual de Referencia, donde veremos todas las funciones de las librerías de OpenGL, sus parámetros y su uso, nos servirá mucho tanto durante los tutoriales del Red Book, como después de haberlos terminado, como nuestro "glosario" de OpenGL.